
Własny uchwyt zapiszesz w bibliotece raz, a potem będziesz wstawiać go do kolejnych projektów wraz z inteligencją i łącznikami.
Zobacz, jak przebiega cały proces w naszym filmie:
Wolisz przeczytać? Poniżej znajdziesz szczegółową instrukcję krok po kroku:
1. Wybierz interesujący model uchwytu z biblioteki i otwórz go w Edytorze obiektów.
2. Ustaw uchwyt pionowo, tak aby miejsce wstawiania łącznika znalazło się w punkcie zerowym edytora.
3. Zapisz zmiany i wróć do projektu.
4. Otwórz bibliotekę obiektów i przejdź do Technika meblowa → Pięć obiektów podstawowych → Uchwyt.
5. W konfiguratorze wybierz Uchwyt lub Guzik, ustaw parametry i nazwę.
6. Wstaw obiekt i wskaż element, do którego ma zostać przypisana inteligencja uchwytu.
7. Sprawdź, czy łączniki wskoczyły w odpowiednie miejsca, i zapisz gotowy uchwyt w bibliotece.
Chcesz poznać więcej praktycznych funkcji? Sprawdź inne TIPy poniżej lub odwiedź nasz kanał YouTube!